Austragungsblock

Ein Austragungsblock ist standardmäßig eine zusammenhänge Menge ( meist aufsteigende Spielnummern ) von Spielen einer Staffel, die eine Reihe von Eigenschaften gemeinsam haben. Im wesentlichen repräsentiert ein Austragungsblock alle Spiele eines Ansetzungstages einer Staffel in einer Halle.

Für Hallenfußball gilt, dass jedes aktuelle Spiel einer Staffel in genau 1 Austragungsblock enthalten ist, es gibt keine Spiele ohne Austragungsblock und ein Spiel kann auch nicht in mehreren Blöcken gleichzeitig enthalten sein. Verlegt-Spiele können natürlich beliebig zusätzlich auch in anderen Austragungsblöcken existieren.

Das Besondere an den Austragungsblöcken im Hallenfußball ist, dass sowohl die Schiedsrichtereinteilung als auch die Spielstättenzuordnung nicht auf den einzelnen Spielen aufsetzt.  Stattdessen werden diese Angaben blockweise, also je Austragungsblock gemacht.

Bei der Spielplangenerierung wird bereits mindestens 1 Austragungsblock automatisch erzeugt. Falls der zugrundeliegende Schlüsselplan mehrere Untergruppen vorsieht, werden bei der Generierung auch gleich genauso viele Austragungsblöcke angelegt wie Untergruppen vorhanden sind.

Das explizite Neuanlegen von Austragungsblöcken ist somit nicht notwendig, natürlich entstehen neue Blöcke bei der Teilung von Blöcken.

Blockliste

In der Blockliste sehen Sie alle Austragungsblöcke einer Staffel.

Die Spalte UG ( Untergruppe ) zeigt an, auf welche Untergruppe sich der Block bezieht. Falls ein Spielschlüssel wie der 1T06M verwendet wird, der keine wirklichen Untergruppen besitzt, wird hier UG 0 angezeigt.

Zu den Austragungsblöcken der UG 0 kommen immer alle Mannschaften der Staffel zusammen, bei Blöcken anderer Untergruppen kommt nur ein Teil der Mannschaften zusammen.

Sie können die Zusammensetzung der Blöcke ändern, indem Sie die Anzahl der Spiele im Block variieren. Wenn Sie im obigen Beispiel die 20 ( Spiele ) durch 10 im Block 2 ersetzen und abspeichern, legen Sie fest, dass Block 2 jetzt 10 Spiele beinhalten soll. Für die restlichen 10 Spiele wird ein neuer Block angelegt, der diese Spiele aufnimmt.

Sie können auch einen Block löschen, indem Sie festlegen, dass dieser Block 0 Spiele haben soll. Sie sollten jedoch die anderen Blockgrößen entsprechend vergrößern, damit die „heimatlosen“ Spiele dort unterkommen können, ansonsten wird automatisch wieder ein neuer Block für die „heimatlosen“ Spiele erstellt und es sieht aus wie vorher…

Diese Art der „Spielewanderungen“ über die Blockliste ist nur möglich, wenn der Spielplan nicht freigegeben ist.

Mit Klick auf Bearbeiten-Icon eines Blockes wechseln Sie in die Blockdetails.

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